京都コンピュータ学院

京都コンピュータ学院

ゲーム学科 3年

後藤良太さん

(滋賀県水口高等学校)

○将来の夢:ゲームプログラマ

○クラブ・サークル:ゲーム制作サークル「Club-SP」

3
幅広い知識が得られて将来の仕事に生かせる
始業が9:30からとゆっくりなので、朝の通学も無理なく通うことができています。一日のスケジュールも、自分の予定に合わせて時間割を組むことができるので、アルバイトとの両立がしやすく、プライベートも充実させられるのがうれしいですね。ほかにも、学習管理システム「KING-LMS」が強い味方になってくれています。授業で使う資料や学内のイベント情報が確認できるだけでなく、課題の提出が学外からできるので、とっても便利です。

基本的なプログラミングについて学ぶことができるので、初心者でもしっかり基礎を身に付けることができます。プログラミング以外にも、グラフィックや一般教養の授業もあるので、幅広い知識が得られて将来の仕事にも生かせるのがいいですね。そんな多彩な授業の中でも、僕が一番力を入れているのが「プロジェクト演習」。グループでゲーム制作を行う授業なのですが、色んな人の意見や技術を取り入れながら進めるので、与えられた課題をこなすだけではできない発見をすることができます。今は学んだ技術や知識を応用しながら、同級生や先輩たちと楽しくゲーム制作をしています。
自らの志向や目標に合わせて学べる
5
メディアから取材を受けるようなヒット作に関わる
メディアから取材を受けるような、ヒット作に関わりたいです。その時、プロジェクトを代表してインタビューをされるような、チームの中心として活躍できるプログラマを目指しています。以前、バイオハザード7の開発に関わったOBの高原さんが、プログラマを代表してインタビューを受けているのを見て、すごくかっこいいと思ったのがきっかけです。
多くのユーザーが楽しめるゲームを制作
6
まずはオープンキャンパスに参加して自分の目で確かめてみよう
専門学校は自分の好きな分野を突き詰めるには非常に良い環境だと思います。実際、元々その分野で働かれていた先生方の指導を受けることができます。プログラミングやゲーム開発にもし興味があれば、まずはオープンキャンパスに参加してみてはいかがでしょうか。
自分の好きな分野を突き詰める良い環境
放課後はサークル仲間とゲーム制作や知識の共有
1 グラフィックス技術研究2 プロジェクト演習3 作品制作2 ゲーム企画演習A
2 グラフィックス技術研究2 プロジェクト演習3 作品制作2 ゲーム企画演習A
3 C#ゲームB プロジェクト演習3
4 C#ゲームB プロジェクト演習3 ゲームAI2 キャリア形成B

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