| ●カリキュラム |
自分の専攻以外のカリキュラムを選択して学ぶことができる「ダブルメジャーカリキュラム」なら、マンガを学びながらCGの知識を得ることも可能。可能性が広がります。
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| ●独自の学習システム |
■企業プロジェクト・企業課題 在学中から実際の商品化を前提とした課題を企業から頂き取り組みます。これまでの協力企業数は59社にのぼり、計114の課題をご提案(2004〜2007年)。実際に商品化された作品も多数あります。 ■デビューシステム 業界で活躍中のプロや経験豊富な先生から直接作品づくりに関する実践的指導を受けたり、学生たちによるオリジナル作品集「EXTRA」を全国174社のマンガ出版社・編集部に送付しています。
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| ●講師 |
業界トップクリエーターが直接指導。「特別ゼミ」は少人数制の授業で、「特別講義」は国内外のプロからのデモンストレーションが受けられます。 <主なゼミ> CGIゼミナール、マンガ・デビュー・ゼミナール、コミックイラスト・ゼミナール 他
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| ●施設・設備 |
9階建ての「デジタルスタジオ研究所」には、デジタル業界で使用されている最先端の機材が満載。MacやWindowsが両方学べる環境である他、ハリウッドでも使用されている「MAYA」などの最新ソフトも充実しています。
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| ●就職状況 |
就職希望者全員が就職しています(2006〜2008年3月卒業生)。
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| ●就職指導 |
キャリアセンターが中心となり、年2回の合同企業説明会や、企業で約1ヵ月間働くインターンシップなどを行い、一人ひとりの就職をバックアップ。東京・大阪・福岡・仙台にある姉妹校とのネットワークで、東京や大阪など他地域での就職も可能です。また、卒業後の就職をバックアップするシステムもあります。
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| ●留学制度 |
1年次の必修プログラムとして行う「海外実学研修」では、アメリカ※で、プロアーティストによるデザインワークショップやレクチャーを受ける他、ギャラリーやテーマパーク見学を実施。海外の最先技術や知識、情報から刺激を得て、新しい創造力を引き出します。2・3年次には、希望者対象のイタリア研修※旅行も行います。
※国際情勢により変更の可能性もあります
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