現役のクリエイターから学んだメディア芸術の知識と技術を社会に発信
宝塚大学 東京新宿キャンパスの特長



宝塚大学 東京新宿キャンパスの学部・学科・コース
東京メディア芸術学部(4年)
メディア芸術学科
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マンガ分野
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イラストレーション分野
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アニメーション分野
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ゲーム分野
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メディアデザイン分野
上記は、2026年4月入学者対象のものです。
宝塚大学 東京新宿キャンパスの写真・動画
宝塚大学 東京新宿キャンパスのオープンキャンパス
宝塚大学 東京新宿キャンパスの就職・資格
宝塚大学 東京新宿キャンパスの学費のこと
■2026年度初年度納入金
170万円(入学金20万円、授業料、施設費、維持費含む)
■奨学金制度(2026年度実績)
本学独自の奨学金制度を設け、学生の学びを支援しています。
◎スカラシップチャレンジ制度1期
総合型選抜1期・総合型選抜[情報基礎力]1期出願と同時に申請。入学前予約型。学費納付金から90万円もしくは45万円を4年間減免。
※入学後毎年継続の可否を審査します。
◎入試特待生制度
一般選抜1期入試成績優秀者を対象に、学費納付金から採用された金額を減免。
学費納付金から90万円もしくは45万円を4年間減免。
※入学後毎年継続の可否を審査します。
◎宝塚大学奨学金制度
2年次以降対象。20万円給付。
◎そのほか、学部特待生制度、遠方学生支援金 など
宝塚大学 東京新宿キャンパスの専門分野
〇宝塚大学 東京メディア芸術学部の専門分野
■メディア芸術学科
マンガ・イラストレーション・アニメーション・ゲーム・メディアデザインの5つの分野を設置。1年次を「自分のやりたいことを決める期間」として、分野を横断して授業を履修することが可能です。自分の興味・関心や将来像をもとに、メディア芸術を幅広く学び、適性を確認することから本学部での学修が始まります。
2年次からはゼミに所属し、本格的に専門分野の学びを深めていきます。
●マンガ分野
マンガ文化を世界に発信できる人材を育てるために、基本となる物語づくりと作画の技法を指導します。現代に必須のデジタル表現、コミックイラスト、キャラクター表現にも対応しています。
●イラストレーション分野
手描きによる制作を重視しつつ、デジタル制作の技能も同時に修得。イラスト、絵本、グラフィックデザイン、ロゴマーク制作と表現の幅を広げていきます。
●アニメーション分野
物語づくり、作画、動画など数多くの要素があるアニメーション。そのアニメーション制作の現場を知り尽くした教員が直接指導します。グループ制作を通じて、実践的なコミュニケーション力とアニメーション業界で通用する技能を修得します。
●ゲーム分野
ゲーム制作の根本的な考え方やゲームエンジン等の最新の技術を身に付け、ゲーム・スマートフォンアプリの企画開発までを実践します。さらにゲーミフィケーションおよび体験(UX)デザインの本質を学びます。
●メディアデザイン分野
世の中で必要とされているものを分析し、多くの人が理解できる具体的な形に表現。新たなアイデアとして提案できる企画力と、デザインによる問題解決力を身に付けていきます。
















