デジタルゲーム学系 ゲーム開発学科

最先端の開発技術を身につけたゲームクリエイターになる

  • ※2019年4月入学者対象のものです。
ゲーム開発学科
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ゲーム開発学科の特長
学科・コースについて

3Dゲームやオンラインゲームなど,高度なゲームを開発できるゲームプログラマや,作品全体を見渡し,プレイヤーを夢中にさせる面白さを設計できるゲームプランナーなど,チーム開発の中核となるクリエイターを育成します。

学べる内容

■ Windowsツール(1年次)
コマンドプロンプトやテキストエディタ、ペイントソフト、3Dモデリングソフトなど、ゲーム開発に必須となる基本ツールの扱いかたを修得します。

■3Dゲームプログラミング(2年次)
「3D」はゲームにリアルさと迫力を出すために欠かせない技術です。この科目では、3Dゲームを実現するためのプログラミング手法を学習します。

■3DCG入門(2年次)
3Dゲームではキャラクターも3Dであることが求められます。この科目では、「Maya」を使って3Dモデリングの基礎を学びます。

■C#ゲーム(3年次)
WindowsパソコンやXbox360で動作する開発環境「XNA Game」を使い、ゲームプログラミングの技術を深く学びます。

※デジタルゲーム学系のすべての学科で紹介されている科目が選択可能です。

資格について

■目指せる主な資格

CGクリエイター検定、CGエンジニア検定、画像処理エンジニア検定、マルチメディア検定 など

卒業後、就職について

■デジタルゲーム学系の主な就職実績
任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)コナミデジタルエンタテインメント、アソビモ(株)、(株)フロム・ソフトウェア、(株)クラウドクリエイティブスタジオ、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント、(株)スクウェア・エニックス、(株)コーエーテクモゲームス、デザインファクトリー(株)、(有)キュー・ゲームス、(株)カプコン、(株)セガゲームス、(株)トーセ、(株)インテリジェントシステムズ、(株)アクセスゲームズ 他多数
(2018年3月実績)

 
学べる学問
  • 情報工学
  • システム工学
  • 通信工学
  • 画像・音響工学
  • 情報学

 

目指せる職業
  • ゲームプログラマ
  • ゲームシナリオライター
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター

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所在地

●京都駅前校

〒601-8407 京都府京都市南区西九条寺ノ前町10-5

TEL.0120-988-680  (フリーダイヤル)  FAX.075-681-6335 

ホームページ https://www.kcg.ac.jp/
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